OMNI為何要謝絕哨子和Bounce
theLOOP與OMNI的臉書粉絲專頁在10月16號同時貼文,宣布OMNI未來將禁止場內出現哨子和Bounce。你可以在本篇投書中看到創辦人之一Alan說明這項決定背後的詳細原因。
這兩件事,我們從簡單的開始。哨子就是不行,絕對不可以,免談。
夜店是放音樂讓大家跳舞的地方,節奏很重要。哨音大聲又不對拍,會嚴重干擾客人。我個人最喜歡的音樂類型是Drum and Bass,也很熟悉這個場景,哨子基本上是這個場景的一部份。在其中吹哨子的人節奏感很好,他們會替音樂增加更多元素。但現在我們場景裡吹哨子的人並不是那樣的。
舞客會想在夜店吹哨子,多半還是希望大家注意他。來夜店希望別人注意你當然很好,畢竟尋求注意是夜店文化很重要的一部份。若想被注意,可以選擇穿得很時尚,或是把舞跳得好一點,不該用那麼簡單又嚴重干擾人的方式。
在談 Bounce以前,我想先告訴大家theLOOP的願景。20年前台灣在國際跳舞圈裡毫無知名度,要找大DJ來表演很不容易。所以從我們創辦起,我們就將集團的願景設定成「把台灣放到全球電子音樂的地圖上」。直到今天我們每年都參加 ADE、IMS和DMC這些活動,都是為了相同目的。
在這些場合中,你看不到像Bounce這一類的音樂出現,也不會有大廠牌簽它。在台灣因為各種理由,大家似乎覺得Bounce很熱門。但在國際上,這種音樂是沒有能見度的。我個人認為這與大部分 Bounce的品質不佳有關。
有關Bounce的品質批評的人很多,我願意在此以良善動機推測為何會是這樣。抖音大為流行,是當前Bounce 熱潮最重要的推手之一。由於抖音上的影片很短,所以無論影片或音樂都會追求在最短時間吸引人注意,所以夠洗腦的歌才會在抖音上爆紅。再加上抖音主要是用手機欣賞,也因此在聲音處理上,製作人也會追求在手機聽起來最好的狀態。
但在夜店裡,播音樂的音響都是百萬千萬的系統。拿為手機製作的音樂,放在夜店音響系統表現,當然會有問題。
另一個促使我們下此決定的理由和店內經營狀況有關。OMNI最早會開始放Bounce,是來自行銷部門的建議——他們觀察到台灣出現這樣的流行,所以希望店裡的駐場DJ也能多放一些Bounce,吸引更多客人。再加上今年中由於疫情造成短時間的夜店產業不景氣(還好只有短時間,在台灣的我們很幸運!),建議很快的就付諸實施。
開始放 Bounce 以後,我觀察了一段時間,發現它開始改變OMNI。首先很多老客人不來了,他們之中不少跟了theLOOP將近20年。店裡的爭執甚至暴力事件也增加了,不管來自員工和客人,或是客人與客人之間。我們無法確定其他店有沒有遇到這樣的狀況,只能就我們自己的店觀察反應。後來我們甚至必須增加安管人員。
theLOOP 創辦於2000年,當時台灣已經有很多不同的跳舞場景,其中又以廣嗨成長得最快也最大。我們這些創辦人一方面覺得不需要重複已經有的事,二方面也發現在廣嗨場景中暴力事件實在太多。由於從小接觸英美瑞舞場景,也接受PLURs的理念,我們對於這樣的現象很難接受。因此從那時起,我們就非常小心,嚴格杜絕會讓場館出現此類問題的因素,包括音樂。
20年後我們又面臨了非常相似的情境,我個人甚至感覺當年的廣嗨在音樂品質上還略勝Bounce一籌。因此這樣的選擇,對我們來說並不是第一次。
theLOOP很珍惜和舞客們的信賴關係。這一陣子因為店裡放Bounce,這樣的信賴很明顯被破壞了。在貼出聲明當天,短短一小時貼文就被點了上千個讚。這讓我們大受鼓舞,知道我們做對了。
我們當然很清楚禁絕哨子和Bounce會讓我們流失一些客人,而先前因哨子和Bounce流失的客人也不會那麼輕易回來。在接下來幾個月中,OMNI會更努力辦活動,讓大家看見我們的決心。坦白說,我們還不知道這個決定會帶來多少問題,但等到OMNI充分探索後,我們會讓ALTA自然跟進。
我們很尊敬選擇 Bounce 的店家與 DJ,這絕不是說場面話。以經營者的角度來看,我真心認為想與眾不同很棒,成功推廣一個類型也很值得尊敬。但別人成功,不表示我們就要去拷貝他們的成功。
theLOOP 集團非常注重品牌形象,因為想要國際化,就必須打造出品牌。 OMNI這個品牌有自己的形象,自己的音樂定位。我們從來不拒絕熱潮,但不會讓熱潮改變我們的形象和定位。現在是人類史上最容易得到各種音樂的時代,關鍵還是我們想用怎樣音樂塑造怎樣的環境,沒必要非Bounce或土嗨不可。
本篇文章為投書,不代表本刊立場。本刊歡迎各類跳舞場景的觀察、論述與意見。有意投書者,請來信 [email protected] 洽詢。